Una vez acabado el modelado y el entorno con las masas, parece que todo va cogiendo forma que se traduce en los primeros renders hechos con Revit.
Para la topografía escogí como material un metal para evitar caer en el falso realismo. El problema es que al ser un metal han quedado unos falsos reflejos en el suelo que no se verían con otro material.
El segundo problema con los materiales fue el toque glossy que tiene el material de hormigón pese a haber estado trabajando el material del hormigón visto y tocando los diferentes parámetros sigue dando una sensación de reflejo excesivo.